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大話(huà)設計模式

大話(huà)設計模式

作(zuò)  者:程傑 著

價  格:45.00

出 版 社:清華大學出版社

出版時(shí)間(jiān):2007年12月(yuè)(yuè)

字  數:

開  本:16開

I S B N :9787302162063

所屬分(fēn)類:暢銷圖書

内容簡介

本書通篇都是以情景對話(huà)的形式,用多個(gè)小故事(shì)或編程示例來(lái)組織講解GoF(設計模式的經典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名為(wèi)《設計模式――可複用面向對象軟件的基礎》的四位作(zuò)者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這(zhè)四人(rén)常被稱為(wèi)Gang of Four,即四人(rén)組,簡稱GoF)總結的23個(gè)設計模式。本書共分(fēn)為(wèi)29章。其中,第1、3、4、5章着重講解了(le)面向對象的意義、好(hǎo)(hǎo)處以及幾個(gè)重要的設計原則;第2章,以及第6到第28章詳細講解了(le)23個(gè)設計模式;第29章是對設計模式的全面總結。附錄部分(fēn)是通過一(yī)個(gè)例子(zǐ)的演變為(wèi)初學者介紹了(le)面向對象的基本概念。本書的特色是通過小菜與大鳥的趣味問答(dá),在講解程序的不斷重構和演變過程中,把設計模式的學習門檻降低(dī),讓初學者可以更加容易地理(lǐ)解――為(wèi)什(shén)麽這(zhè)樣設計才是好(hǎo)(hǎo)的?是怎樣想到這(zhè)樣設計的?以達到不但(dàn)授之以“魚”,還授之以“漁”的目的。引導讀者體(tǐ)會設計演變過程中蘊藏的大智慧。

本書适合編程初學者或希望在面向對象編程上(shàng)有所提高的開發人(rén)員(yuán)閱讀。

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